창업/기업가정신 관련 정보


#아이디어 실증화 프로그램




아이디어 실증화 프로그램


<참가신청서>

아이디어 실증화 프로그램 모집 공고 및 참가 신청서.hwp


한남대학교 창업지원단에서 창업가들의 역량강화에 도움될만한 "아이디어 실증화 교육 프로그램"을 실시합니다.

린 스타트업과 서비스 디자인 개념을 이론과 실습을 통해 학습할 수 있는 한국 유일의 창업 교육 프로그램입니다.

 

게다가, 실제 시제품 제작 전문가 + 디자이너 + CAD/CAM 전문가와 함께 시제품 개발을 진행하는 협업 수업까지! 

 

본 프로그램을 수강하게 되면, 

실험용 시제품을 제작 + 고객 인터뷰 + 이해관계자 니즈 파악 + 비지니스 모델 개발을 경험해보고 역량을 구축하실 수 있습니다. 수업은 워크샵 방식으로 실습 중심으로 진행되며, 이를 위한 실무적인 방법론을 적절하게 학습할 수 있도록 구성하였습니다.

  

 

○ 부트캠프()

일차

구분

강의 실습명

강의방식

시간

[10/19]

11:00

~

19:00

-

오리엔테이션 네트워킹 파티

-

2H

개념 및 이론

Idea Development

강의

2H

개념 및 이론

New Business Plan

강의

3H

[10/20]

10:00

~

19:00

개념 및 이론

Business Model Generation

강의

3H

개념 및 이론

New Product Development Process

강의

3H

개념 및 이론

Service Design Process

강의

3H

 

○ 교육훈련 과정

일차

구분

강의 실습명

강의방식

시간

[10/21]

18:00

~

21:00

Business Idea

#Business Idea 정의

-From Idea To Business

-문제 기술서아이디어 소개서 작성 등

-Value Proposition 작성 등

강의

실습

토론

3H

[10/26]

11:00

~

15:00

R&BD Concept

#R&BD Concept 도출

-제품 아이디어 설명서핵심기능 작성 등

-Market Segment, Customer Define 작성 등

-Stakeholders Map 작성 등

강의

실습

토론

3H

[10/26]

15:00

~

19:00

#Business Model 정의

-Business Model Case Study

-Business Model Canvas 작성 등

강의

실습

토론

4H

[10/28]

18:00

~

21:00

Idea Development

#Prototype Concept 도출

-Prototype Concept & Core Function Drawing

-Virtual Product Catalog 제작 및 발표 등

#과제1 : Research & 전문가 Feedback

강의

실습

토론

3H

#1H

[11/2]

13:00

~

18:00

#pre Prototype Development I

-Rapid Prototype 제작실습

-Pitch & Feedback 

#과제2 : Market Research & Test

강의

실습

토론

발표

4H

#1H

[11/9]

13:00

~

18:00

#pre Prototype Development II

-Finding Customer Needs

-Rapid Prototype 제작실습, Pitch & Feedback 

#과제3 : Research & Test

강의

실습

토론

발표

4H

#1H

[11/16]

13:00

~

18:00

#Contextual Prototype Development

-Body Storming & Recording 실습

-Pitch & Feedback 

#과제3 : Observation & Research

강의

실습

토론

발표

4H

#1H

[11/23]

13:00

~

18:00

R&D with

Business Model

re-define

#Business Model re define

-Elaborate Idea Define

-New Product Development Planning

#과제4 : Business Model re define

강의

실습

발표

4H

#1H

[11/30]

13:00

~

17:00

-

#pre Prototype 및 활동성과 전시 등

#DEMO-DAY in front of VC, Angel

-Business Model Competition

발표

4H






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2013년 06월 19일

기업가정신 세계일주 활동과정

Entrepreneurial Process

#Quest 4 Binder제작(Worksheet용)





이제 Quest 4 참가자들에게 워크시트를 품위있게 줄 수 있을 것 같다.

기존에는 포치키스로 찝어서 참가자들에게 제공했는데.. 이제는 바인더에 넣어 제공할 수 있을 것 같다.


스타벅스의 커피 메뉴처럼, 바인더 워크시트에 따라 Quest 4의 각 단계별로 어떤 내용인지 체크를 할 수 있도록 제작했다. 하나의 디자인으로 각 단계별로 범용적으로 사용할 수 있는 유용함을 강조!


~ 이름하야 ~


Quest 4 Action Package!!



직접 시안 디자인 하느라 4시간 동안 끙끙거리며 혼자 PPT에서 디자인.

실제 제작사이즈와 동일하게 작업을 했고, 아직 1차 시안인 관계로 최종 제작은 달라질 수 있을 것 같다. 주황색 빈 네모 칸에는 각 행사별로 네임택(FormTec 3114 사이즈의 라벨)을 붙일 수 있도록 디자인해서 범용성을 높인 바인더!!



어떤 행사나 프로그램이든 디자인해서 네임택을 붙일 수 있겠지?? ㅎㅎ


이번 디자인을 계기로 기존의 Quest 4의 훈련 단계도 리뉴얼 했다. 

(자리이동? 부서이동? 정도의 리뉴얼)


원래 Basic Course에서 Dream It, Do It, Grow It으로 나누어 진행을 했었는데, 이 시간부터는 Grow It 단계를 보다 직관적이고 정확한 의미 전달을 위해 Write It으로 변경하여 사용할 계획이다.


자신의 활동과정과 인터뷰 활동결과에 대해 글로 정리하고 회고하는 과정이기에 이를 통해 성장(Grow It)한다고 표현하기 보다는, 이들의 행동을 보다 직관적으로 표현하고 의미 전달할 수 있는 Write It이 더 적합하다고 생각되었기 때문. 기존 Grow It 단계는 Basic Course에서 Advance Course로 이동하여 직관적인 단어의 의미에 보다 적합한 (Sales It 다음 단계로서) 지속가능한 성장을 위해 계획 / 실천해보는 단계로 한 차원 승격?되었다. 이 단계는 단기적인 전술적 행위와 사고보다는 장기적 관점에서의 전략적 사고와 계획, 거시적 설계, Big Dreaming 등의 활동을 하도록 디자인했다.


(Quest 4 워크시트용 바인더 세로형 시안)




(Quest 4 워크시트용 바인더 가로형 시안)



가로형 시안을 사용하기 위해서는 기존에 모든 양식을 가로형으로 모두 전환해야하는데.. 왠지 전 세로형보다는 가로형이 맘에 든다. 고민 중. 가로형으로 양식을 리뉴얼하려면 이틀은 족히 걸릴 것 같은데 말이다. 그래도 해야하나? ㅎㅎ



Quest 4 Form도 Questers에게 귀하게 제공하고 귀하게 쓰임받기 위해서!


OEC의 워크북도 상당히 깔끔하게 디자인되어 있는데.. 우리도 얼릉 디자이너를 영입해서 모든 양식에도 Quest 4의 철학이 담긴 디자인을 선보이는 날이 오기를! 나의 디자인은 PPT 수준을 벗어나지 못하기 때문이다. ^^;;


단어, 문장, 서체, 표 등 모든 디자인 요소 하나하나에 Quest 4의 철학을 담아 담대한 꿈을 키울 수 있었으면 한다. 그 날이 올 때까지.. 화이팅!


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보도 일자 : 2012년 05월 17일
보도 매체 : 산요신문
보도 출처 :  
http://www.sanyo.oni.co.jp/news_s/news/d/2012051709413613/


기업가정신 세계일주
창업/기업가정신 관련 정보

후쿠야마 공고 학생이 종이장미 제품 직접 만들어 축제기간에 판매



 

후쿠야마 공고 학생이 종이장미 제품


직접 만들어 19, 20'장미축제'에서 판매 


20120517

 

 


 

그림입니다.

원본 그림의 이름: mem000012e00007.gif

원본 그림의 크기: 가로 15pixel, 세로 15pixel 写真拡大

신중하게 작업하는 후쿠야마 공고 기초과학 연구부의 부원들

 



 

그림입니다.

원본 그림의 이름: mem000012e00009.gif

원본 그림의 크기: 가로 15pixel, 세로 15pixel 写真拡大

캡슐에 종이 장미를 넣은 휴대폰 스트랩

 



 

그림입니다.

원본 그림의 이름: mem000012e0000b.gif

원본 그림의 크기: 가로 15pixel, 세로 15pixel 写真拡大

색종이로 만든 종이장미의 모자

 

후쿠야마시에서 19, 20일에 개최되는 '후쿠야마 장미축제 2012'에서 후쿠야마 공고(동시 노가미마을)의 학생들이 처음으로 직접 만든 '종이장미'의 모자와 스트랩을 판매한다. 그 중에서도 스트랩의 종이장미는 직경 3센티의 투명 캡슐에 넣은 미니사이즈로 마음을 담아 정교하게 만들었다.

 

직접 만든 것은 같은 고등학교 기초과학 연구부원의 13. 만든 방법이 복잡하고 기술이 필요하지만 완성되면 아름다운, 종이장미의 보급 활동에 몰두하고 있으며 모자와 스트랩은 이제까지의 교내 문화제 등에서 판매해 왔다.

 

이번엔 현 교육위원회가 고등학생을 대상으로하는 '고등학생의 "기업가정신"육성사업의 지원을 받아 부원들이 전문가나 회사사장들의 이야기를 들으며 상품개발에 대해 학습. 지금까지 이상으로 골돌히 궁리했다.

 

스트랩은 프라스틱 제의 캡슐에 종이장미를 수납. 장미의 꽃말을 인쇄한 종이를 첨부해서 투명한 비닐봉투에 넣어 판매한다. 색은 광택이 있는 핑크, 오렌지, 청색의 3종류. 또한 모자는 대소의 2종류의 사이즈가 있어, 빨강이나 노랑 등 6색으로 제작했다.

 

500(한화로 약 7000). 스트랩은 약 60, 모자는 약 100개를 준비하여 2일간 판매. 판매부스는 미도리마을 공원의 '장미화단'근처에서 이틀모두 오전 10시부터 시작한다. 아울러 희망자에게 종이 장미의 접는 법을 알려준다.

 

장미축제에 맞춰서 부원들은 16일에도 종이장미를 접는다. 스트랩은 캡슐에 세심히 구멍을 내어 끈을 통과시켰다.




원문기사

 

福山工高生りばら製品手


 1920ばら販売 20120517

 

 

그림입니다.

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원본 그림의 크기: 가로 256pixel, 세로 175pixel

 

그림입니다.

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원본 그림의 크기: 가로 15pixel, 세로 15pixel 写真拡大

慎重作業する福山工高基礎科学研究部部員たち

 

그림입니다.

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원본 그림의 크기: 가로 256pixel, 세로 204pixel

 

그림입니다.

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원본 그림의 크기: 가로 15pixel, 세로 15pixel 写真拡大

カプセルにりばらをれたストラップ

 

그림입니다.

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원본 그림의 크기: 가로 256pixel, 세로 188pixel

 

그림입니다.

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원본 그림의 크기: 가로 15pixel, 세로 15pixel 写真拡大

色紙ったりばらの帽子

 

 福山市1920開催される福山ばら2012」福山工高同市野上町生徒たちがめて手作りしたりばら帽子とストラップを販売するでもストラップのりばらは直径センチの透明カプセルにったミニサイズでめて精巧仕上げている

 手作りしたのは同高基礎科学研究部員13複雑技術必要だが出来上がるときれいなりばらの普及活動んでおり帽子とストラップはこれまでも校内文化祭などで販売してきた

 今回県教委高校生対象っている高校生起業家精神育成事業支援けて部員たちが専門家会社社長らのいて商品開発について学習これまで以上工夫らした

 ストラップはプラスチックのカプセルにりばらを収納バラの花言葉印刷したえて透明のビニールれて販売する光沢のあるピンクオレンジ種類また帽子大小種類のサイズがありなどをそろえた

 500ストラップは60帽子100用意して日間販売販売ブースは緑町公園同市緑町ばら花壇付近両日とも午前10からけるせて希望者りばらのえる

 ばらけて部員たちは16りばらストラップはカプセルにていねいにドリルでひもをした

 


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2012년 02월 28일

Entrepreneur's Diary #049
기업가정신 세계일주 어플리케이션 개발 중!

기업가정신 세계일주 어플리케이션 제작 중이다.
물론, 무료다. 앱쿠커의 무료제작 툴을 이용해서 신청했다. 벌써 한번 미끌어졌다가 다시 신청했다. 이번에는 승인이 떨어질 것이라 기대된다. 제작툴이 아직은 버그가 좀 있는 듯 하다. 제대로 입력했음에도 불구하고 사진이 표현안된다던지.. 등의 불편함이 눈에 띄였다.

하지만, 안드로이드용 기본 어플리케이션이 공짜라는 점에서 다소 괜찮은 점수를 주고 싶다.
어플리케이션 메뉴는 블로그, 트위터, 유튜브, 방명록으로 구성되어 있으며, SNS와 연동 사용이 가능하도록 설정되어 있으니, 향후 안드로이드 마켓에 출시되면 많이 설치해주시길!!

(사진 : 제작 중인 기업가정신 세계일주 어플리케이션 인트로 화면)

인트로 화면은 파워포인트에서 작업해서 다소 횡한 느낌이지만, 다음에 더 좋은 디자인을 넣기로 하고 이번에는 이정도로 만족해야겠다. 스폰서는 일부러 넣었다. 그동안 많이들 도와주셨기 때문에 넣지 않을 수가 없지. 스폰서해준 분들은 사실 홍보나 광고 별로 신경 안쓰시는데.. 애초에 나는 약속을 했기 때문에.. 끝까지 홍보합니다. ㅎㅎ;

올 여름방학 때 즈음에 다시 기업가정신 세계일주를 떠나야 할텐데.. G20 YES Mexico가 거의 기말고사 전 기간이라.. 발목 잡히는 타이밍이다. 그래도 한번 고려해볼만한 좋은 기회.

조만간 안드로이드 마켓에서 어플리케이션으로 만나볼 수 있기를 희망합니다!!
출시되면 기업가정신 세계일주 어플 많이 추천!! 바랍니다.

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  1. Favicon of http://lkp.freerunshoesusxa.com/ nike free run 3.0 2013.04.26 01:14  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    그 사람됨을 알고자 하면 그의 친구가 누구인가를 알아보라.Topics related articles:


    http://mis21c.tistory.com/66 新建文章 12

    http://morningvista.tistory.com/73 新建文章 4

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    http://geston.tistory.com/?page=7 新建文章 4



2010년 10월 02일

 

지난 9월부터,

모 방송 프로덕션과 다큐멘터리 제작 실무협의를 위해 준비 중이다.

 

지난번 한국CFO스쿨 심대표님의 소개를 통해 방송 프로덕션과 1차 미팅을 하였다.

제작이사님은 ENG 50분씩 5회 정도 방영하는 것으로 해서

방송 3사와 기획안을 들고 미팅을 하자고 하셨다.

 

일단,

내가 기업가정신 세계일주 프로젝트의 전반적인 활동 시나리오를

간략하게 요약해서 다음 주에 2차 미팅을 하기로 했다.

 

이거 2~3장 작성하는 것도 왜 이렇게 어려운지..... ^^;;

한국은 스토리텔링에 약하다는 누군가의 이야기가 문득 떠올랐다.

온석세스 정대표님의 말씀처럼 '야마?'가 되어야 하는데 말이다. ㅋㅋ

쩝쩝~

 

그때는 심대표님도 함께 자리를 하기로 해서

내일 정도에 연락을 드려서 미팅약속을 잡아야겠다.

 

이번 달 중반까지는 방송 3사와 최종 미팅을 해서 진행해야 할 것이다.

(6mm카메라를 구입해야할까?? 요즘은 아주 콤팩트한 제품이 많던데)

 

내가 생각했던 미디어의 판(방송, 신문, 잡지 등)이 구체화되고 있다.

 

 

좀 더 발로 뛰자.

 

나는 세상을 바꿀 수 있다.

우리는 세상을 바꿀 수 있다.

 

이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.

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현재 기업가정신 세계일주 홈페이지는
(주)마이미디어DS의 후원을 받아 제작 중입니다.


조만간 빠른 시일 내
공식홈페이지 작업을 완료하도록 하겠습니다.

고맙습니다.



                                          WET 사무국 일동
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